Cleer ARC II: Gaming, Music and Sport – 正在尋找非入耳式全無線耳機嗎?

每隔一段時間,總會有網路上看到有人尋找非入耳式/耳道式設計的 True Wireless 耳機。明明有此需求,但選擇卻屈指難數,而且有品牌加持、質素可靠的型號,更是少之又少。

Cleer ARC II 就是極少數採用掛耳式、非入耳設計的 True Wireless 耳機,而且一次過提供 Gaming、Music、Sport 三個版本,除了以用途劃分之外,三個型號不但在聲音表現有微妙差異,功能上的分別更是十分有趣,因此在選購之前,不妨先看一看這篇測試報告吧。

ARC II 是市場上少見非入耳式的 True Wireless 耳機

少數非入耳式設計

在入耳式耳機出現之前,耳塞型設計是小型耳機的主流,但礙於先天問題,就算利用耳棉、耳膠去試圖完全覆蓋耳道開口也好,隔音和佩戴牢固度都未有大幅提升。

入耳式設計能夠有效解決上述兩項問題,然而沒有一項設計是萬能的,對於一些耳道比較幼或短,或是不喜歡外物入耳的人來說,就希望尋求入耳式設計以外的選擇。

Cleer ARC II 系列 True Wireless 耳機,就是少數非入耳式設計的小型全無數耳機。ARC II 為掛耳式設計,很容易就調校到理想角度,令耳機緊貼耳道外緣。

想當然爾,如此設計的隔音能力遜於入耳式,亦會漏聲,只是實際上卻不如想像中嚴重。ARC II 的形狀能夠緊貼耳道開口是重要關鍵,從而能夠戴得舒適貼服,卻不會覺得被壓住。作為不願/不能選舉入耳式、想要輕便的折衷,就完全可以接受。

在此分享一個小技巧,幫助大家控制音量大小,以免為了對抗環境噪音而愈開愈大聲。只要在安靜的室內聆聽各類型音樂,包括流行和古典音樂,因為兩者的電平有明顯分別。然後記低這種情況下的正常聆聽音量作為參考數值,到了室外就要避免將音量加大至超過參考數值,哪怕無法對抗嘈雜噪音,都應該以保護自己聽覺為重。

三個版本各有不同功能,硬件上最大分別不是來自耳機本身,而是充電盒

三個版本,以用途劃分功能配置

ARC II 有三個版本,分別是「Gaming」、「Music」和「Sport」。先說一下三者相同之處。

Qualcomm S3 晶片;Bluetooth 5.3;支援 SBC、AAC、aptX Lossless 及 aptX Adaptive 編碼;第8代 cVc 通話降噪技術;aptX Voice;Cleer DBE 低頻增益;IPX 5防水級別;16.2mm 石墨烯動圈單元;8 小時(耳機)、27 小時(充電盒)續航力;每隻耳機重 量為13g,兩隻耳機加上充電盒則是 130g;可以透過 Cleer+ App 設定 EQ 等等。

所有版本都設有六軸感應器,可以開啟「久坐提示」、「智能防掉」、「頭部智能控制」(即是點頭兩次就可以接聽來電、向右擰頭一下轉下一首曲目之類)功能等功能。

Sport 版可以記錄步數、步頻、跑動距離等數據,又能夠感應用家是否正在做運動,從而自動切換音效模式。而充電盒內有紫外線 LED 燈,原廠稱此舉能殺滅 99.9% 大腸桿菌和金黃葡萄球菌。

至於 Gaming 版本,就附有 USB Dongle,方便連接電腦、遊戲主機等裝置,提供低延遲收發、對應 aptX HD 編碼等等功能。

Music 版功能最基本,售價自然最相宜,HK$1,280 有交易;Sport 版位於中間,售價 HK$1,380;擁有 USB Dongle 外置音訊收發器的 Gaming 版則是 HK$1,480。

Sport 版的充電盒,內有紫外光 LED 燈(在兩邊耳機之下),有減菌作用

佩戴與聲音

三款 ARC II 耳機的外型與重量一致,較粗壯又有彈性的耳掛容易緊貼耳背,不會鬆脫,亦不會為耳殼帶來負擔,只是習慣入耳式的用家,會老是以為 ARC II 戴得不夠安穩,需要一點時間去適應。

不得不提開放式運動耳機的好處。能夠在戶外運動、尤其跑步和踩單車時聽到外界聲音,其實頗為重要。雖然骨傳導耳機可以做到同類效果,但聲音質素明顯及不上一般動圈、動鐵耳機,充其量只是擔任拍子機工作,或是有音樂聲去分散注意力,令長跑、游泳時覺得時間過得更快而已。ARC II Sport 版就更能夠兼顧聲音質素、功能以及安全。

Gaming 版備有 USB Dongle 外置音訊收發器,令耳機能夠對應 aptX HD 編碼

Music

來到聲音表現方面,先試 Music 版本,利用手提電話播放 TIDAL 串流平台的音樂。EQ 方面,有五個預設(平衡、搖滾、爵士、經典、流行)以及一個自訂,先將「自訂」EQ 拉平,再進行第一階段試聽。

ARC II Music 的聲底是明顯的大動圈風味,全頻連貫之餘,聲音能量亦充沛,加上一定寬鬆感以及衝擊力,加來不錯的活生感。而且動態、分析力和背景寧靜度方面有驚喜,而且音色鮮明,不同樂器的音色對比大之餘,亦頗為艷麗,尤其是中音部分。

由於是開放式設計,加上大動圈推動空氣量較大,令聽感十分開揚,甚至有點像 On-Ear 頭戴式耳機,包括寬廣度和自然程度。

至於 EQ 部分,「搖滾」會把聲音推得更貼耳道,帶來多一點刺激,但減少了開揚感。

「爵士」則似是加強了人工混響,把聲音拉遠一點,尤其是人聲,只是分析力有所折損。

「經典」的分析力比「爵士」好,似是將空間感同時拉前及推後,即是明顯地擴大,而人聲沒有那麼退後,混響不多,算是「平衡」以外較平均、百搭的一項預設 EQ。

「流行」亦相對接近「平衡」,只是輕微推得埋身一點,而不像「搖滾」那般埋身又大件頭。

當然,「平衡」還是最全面、最高分析力亦最為自然,亦即是在「自訂」EQ 內把頻響曲線拉平的狀態。

總體來說,ARC II Music 的聲音質素已接近同級的有線入耳式機,「平衡」EQ 下的聲底中庸、平均而不沉悶,沒有側重某種個性或音樂種類。

三個版本的充電盒,外形一樣,不過功能有分別

Sport

ARC II Sport 的聲音表現和 Music 版一樣。這種大動圈優勢,而且面對編曲複雜的音樂,樂器之間的分隔度不錯,而且不會流於粗糙,尤其是高音。音色亦維持鮮明取向,各種樂器之間的色彩對比明顯,此舉亦有助於加強立體感。

空間感和樂器的餘音、泛音(尤其是高音與低音樂器),交代得十分完整,沒有斷尾,收結自然。

因此可以將 ARC II Sport 看成加入殺菌功能的 ARC II Music。

充電盒能夠提供 27 小時電量,充電介面為 USB type C。而耳機本身的電量則有 8 小時

Gaming

ARC II Gaming 除了擁有 Music 的六種 EQ 外,再加入 FPS、RTS 兩種對應遊戲音效的 EQ 設定。

照樣先由「平衡」開始試聽,聲音質素與取向是亦同樣和 Music 版並無二致。面新增的兩項遊戲 EQ,都是針對加強空間感以與感官刺激。要真正解放它的潛力,就需要使用 USB Dongle 外置音訊收發器,利用 aptX HD 編碼,去加強聲音密度、分析力,以及空間感,效果立竿見影,這才是 Gaming 版的真正價值所在。

總代理:Soundwave Audio HK
建議零售價:HK$1,280(Music)、HK$1,380(Sport)、HK$1,480(Gaming)

Archimedes

音響、音樂、耳機、電影、奇幻文學、汽車、鐘錶、葡萄酒...男人喜歡的玩物,幾乎全部上癮,奈何物慾無窮而金錢有限,只好努力工作、再工作、還是要工作...