每隔一段時間,總會有網路上看到有人尋找非入耳式/耳道式設計的 True Wireless 耳機。明明有此需求,但選擇卻屈指難數,而且有品牌加持、質素可靠的型號,更是少之又少。
Cleer ARC II 就是極少數採用掛耳式、非入耳設計的 True Wireless 耳機,而且一次過提供 Gaming、Music、Sport 三個版本,除了以用途劃分之外,三個型號不但在聲音表現有微妙差異,功能上的分別更是十分有趣,因此在選購之前,不妨先看一看這篇測試報告吧。
少數非入耳式設計
在入耳式耳機出現之前,耳塞型設計是小型耳機的主流,但礙於先天問題,就算利用耳棉、耳膠去試圖完全覆蓋耳道開口也好,隔音和佩戴牢固度都未有大幅提升。
入耳式設計能夠有效解決上述兩項問題,然而沒有一項設計是萬能的,對於一些耳道比較幼或短,或是不喜歡外物入耳的人來說,就希望尋求入耳式設計以外的選擇。
Cleer ARC II 系列 True Wireless 耳機,就是少數非入耳式設計的小型全無數耳機。ARC II 為掛耳式設計,很容易就調校到理想角度,令耳機緊貼耳道外緣。
想當然爾,如此設計的隔音能力遜於入耳式,亦會漏聲,只是實際上卻不如想像中嚴重。ARC II 的形狀能夠緊貼耳道開口是重要關鍵,從而能夠戴得舒適貼服,卻不會覺得被壓住。作為不願/不能選舉入耳式、想要輕便的折衷,就完全可以接受。
在此分享一個小技巧,幫助大家控制音量大小,以免為了對抗環境噪音而愈開愈大聲。只要在安靜的室內聆聽各類型音樂,包括流行和古典音樂,因為兩者的電平有明顯分別。然後記低這種情況下的正常聆聽音量作為參考數值,到了室外就要避免將音量加大至超過參考數值,哪怕無法對抗嘈雜噪音,都應該以保護自己聽覺為重。
三個版本,以用途劃分功能配置
ARC II 有三個版本,分別是「Gaming」、「Music」和「Sport」。先說一下三者相同之處。
Qualcomm S3 晶片;Bluetooth 5.3;支援 SBC、AAC、aptX Lossless 及 aptX Adaptive 編碼;第8代 cVc 通話降噪技術;aptX Voice;Cleer DBE 低頻增益;IPX 5防水級別;16.2mm 石墨烯動圈單元;8 小時(耳機)、27 小時(充電盒)續航力;每隻耳機重 量為13g,兩隻耳機加上充電盒則是 130g;可以透過 Cleer+ App 設定 EQ 等等。
所有版本都設有六軸感應器,可以開啟「久坐提示」、「智能防掉」、「頭部智能控制」(即是點頭兩次就可以接聽來電、向右擰頭一下轉下一首曲目之類)功能等功能。
Sport 版可以記錄步數、步頻、跑動距離等數據,又能夠感應用家是否正在做運動,從而自動切換音效模式。而充電盒內有紫外線 LED 燈,原廠稱此舉能殺滅 99.9% 大腸桿菌和金黃葡萄球菌。
至於 Gaming 版本,就附有 USB Dongle,方便連接電腦、遊戲主機等裝置,提供低延遲收發、對應 aptX HD 編碼等等功能。
Music 版功能最基本,售價自然最相宜,HK$1,280 有交易;Sport 版位於中間,售價 HK$1,380;擁有 USB Dongle 外置音訊收發器的 Gaming 版則是 HK$1,480。
佩戴與聲音
三款 ARC II 耳機的外型與重量一致,較粗壯又有彈性的耳掛容易緊貼耳背,不會鬆脫,亦不會為耳殼帶來負擔,只是習慣入耳式的用家,會老是以為 ARC II 戴得不夠安穩,需要一點時間去適應。
不得不提開放式運動耳機的好處。能夠在戶外運動、尤其跑步和踩單車時聽到外界聲音,其實頗為重要。雖然骨傳導耳機可以做到同類效果,但聲音質素明顯及不上一般動圈、動鐵耳機,充其量只是擔任拍子機工作,或是有音樂聲去分散注意力,令長跑、游泳時覺得時間過得更快而已。ARC II Sport 版就更能夠兼顧聲音質素、功能以及安全。
Music
來到聲音表現方面,先試 Music 版本,利用手提電話播放 TIDAL 串流平台的音樂。EQ 方面,有五個預設(平衡、搖滾、爵士、經典、流行)以及一個自訂,先將「自訂」EQ 拉平,再進行第一階段試聽。
ARC II Music 的聲底是明顯的大動圈風味,全頻連貫之餘,聲音能量亦充沛,加上一定寬鬆感以及衝擊力,加來不錯的活生感。而且動態、分析力和背景寧靜度方面有驚喜,而且音色鮮明,不同樂器的音色對比大之餘,亦頗為艷麗,尤其是中音部分。
由於是開放式設計,加上大動圈推動空氣量較大,令聽感十分開揚,甚至有點像 On-Ear 頭戴式耳機,包括寬廣度和自然程度。
至於 EQ 部分,「搖滾」會把聲音推得更貼耳道,帶來多一點刺激,但減少了開揚感。
「爵士」則似是加強了人工混響,把聲音拉遠一點,尤其是人聲,只是分析力有所折損。
「經典」的分析力比「爵士」好,似是將空間感同時拉前及推後,即是明顯地擴大,而人聲沒有那麼退後,混響不多,算是「平衡」以外較平均、百搭的一項預設 EQ。
「流行」亦相對接近「平衡」,只是輕微推得埋身一點,而不像「搖滾」那般埋身又大件頭。
當然,「平衡」還是最全面、最高分析力亦最為自然,亦即是在「自訂」EQ 內把頻響曲線拉平的狀態。
總體來說,ARC II Music 的聲音質素已接近同級的有線入耳式機,「平衡」EQ 下的聲底中庸、平均而不沉悶,沒有側重某種個性或音樂種類。
Sport
ARC II Sport 的聲音表現和 Music 版一樣。這種大動圈優勢,而且面對編曲複雜的音樂,樂器之間的分隔度不錯,而且不會流於粗糙,尤其是高音。音色亦維持鮮明取向,各種樂器之間的色彩對比明顯,此舉亦有助於加強立體感。
空間感和樂器的餘音、泛音(尤其是高音與低音樂器),交代得十分完整,沒有斷尾,收結自然。
因此可以將 ARC II Sport 看成加入殺菌功能的 ARC II Music。
Gaming
ARC II Gaming 除了擁有 Music 的六種 EQ 外,再加入 FPS、RTS 兩種對應遊戲音效的 EQ 設定。
照樣先由「平衡」開始試聽,聲音質素與取向是亦同樣和 Music 版並無二致。面新增的兩項遊戲 EQ,都是針對加強空間感以與感官刺激。要真正解放它的潛力,就需要使用 USB Dongle 外置音訊收發器,利用 aptX HD 編碼,去加強聲音密度、分析力,以及空間感,效果立竿見影,這才是 Gaming 版的真正價值所在。
總代理:Soundwave Audio HK
建議零售價:HK$1,280(Music)、HK$1,380(Sport)、HK$1,480(Gaming)