《Monster Hunter: World》大熱,雖然系統設定變相鼓勵單挑,不過打「芒亨」無隊友又點似樣呢?!既然 PS4 難以面聯,將收音咪整合其中的 Gaming Headset 就成為必備工具,方便呼朋引伴一齊屠龍到夜深。
▲先用 Onkyo DP-X1A 測試音質
但有無發現同樣都係 Gaming 耳機,都有很多不同的選擇和價錢? PersonalAudio.hk 即時幫你比較多款熱門耳機,包括 1More Spearhead VR、Beyerdynamic CUSTOM Game、Beyerdynamic MMX 300 (2. Generation)、Sennheiser Game One、Sennheiser Game Zore,價位由 HK$999 至 HK$4,000,你可以按照自己預算,以及 Archimedes 與多位「芒亨」玩家的評價,助你找到心水聲底和合乎預算的耳機。
▲參考專輯 一:《The Witcher 3 Wild Hunt- Bonus Soundtrack》
▲參考專輯 二:《The Greatest Video Game Music》
1More Spearhead VR:主動式降噪兼模擬 7.1 音效
Spearhead VR 是這次專題之中,最多功能的一款耳機。當 Spearhead VR 用 USB 連電腦之後,每次戴上耳機,它的 ENC(Environmental Noise Cancellation)主動式降噪功能就會自動啟動,收集環境聲,然後產生反消聲波將之抵消,廠方指這項功能可以降低最少 20dB 噪聲。
相關的 USB 介面就在左聲道外殼上,除了用作取電,令 ENC 降噪功能得以運作之外,亦用於配合電腦專用軟件,啟動模擬 7.1 聲效,以及從 1,680 萬種色彩之中,選取耳機的 LED 燈顏色,亦備有閃動模式,加上收音咪的燈光效果,非常炫目。
Spearhead VR 採用 50mm 石墨烯塗層 PET 振膜單元,中低音量感頗多,利於撐大空間感。中低音量多而寬鬆,容易做出漫延的感覺,亦較為搶耳,令人聲稍為後退,但不影響咬字清晰度,播放管弦樂仍然清晰流暢。中低音無疑是這款耳機的重心,令炮擊、爆炸等音效更加強勁,又不會過於硬朗而變得不耐聽,更重要是人聲明顯,抑揚自然不生硬,在複雜音效加背景音樂之中仍可聽清楚隊友指示。
▲1More Spearhead VR 走多功能路線,主動式降噪、模擬 7.1 音效是重要賣點(需要電腦以及專用程式)
▲以專用程式設定燈光效果的話,收音咪部分亦會同步變色
建議零售價:HK$999
Sennheiser Game One:開揚、自然,音樂重播與遊戲音效並重
Game One 專為家用環境而設計,屬於開放式,不宜在嘈雜情況下使用,亦不設摺疊機關及便攜盒,定位與 Game Zero 完全不同。正正因為 Game One 是開放式設計,令單元可以自由呼吸,聲音開揚、自然,空間感十分理想。
專業拾音器是 Sennheiser 其中一項重要業務,於錄音工業和舞台領域上備受認同,而廠方亦信心十足,指 Game One 的收音咪性能高於同儕,更加入降噪設計,提升話音清晰度。這支收音咪杆中段可以屈曲以調整位置,撥高收音咪時,即可快速關閉通話功能。原裝附有兩款耳機線,分別對應電腦和 PS4 等遊戲主機。
右聲道外殼設有內置減衰器,可快速調整音量,不過除非要快速靜音,否則一般情況下,建議將這個音量掣調至最大,即無減衰,以得到最佳音質表現。
Game One 的夾頭力度較大,不過天鵝絨耳墊化解大部分壓力,又比皮革更加透氣,適合長時間佩戴,就算玩得投入時肢體動作較大,耳機也不易移位。
聲音表現方面,聲底接近 Sennheiser 的家用耳機,只是稍為加強中低音,全頻厚度有所增加,以及個性較為寬容,對訊源不會特別挑剔。聲音密度理想,頻響線性加上開揚空間感,音樂表現從容自然,未有特別強調音效刺激感,取向中庸、端正。
▲設有音量減衰器,但一般情況下,建議將這個音量開到最大,以得到最佳音質
▲原裝已跟來兩款耳機線,相中是對應電腦的版本
查詢:Sennheiser
定價:HK$1,699
Sennheiser Game Zero:讓鑑聽耳機隨你遠征
原以為 Game Zero 只是 Game One 的兄弟機,但對比過兩者的聲音表現之後,發現情況並非想像中那麼簡單。Game Zero 的外型與 Game One 十分接近,收音咪以及音量減衰器設計如出一轍,不過前者外殼變成封閉式,耳墊亦由天鵝絨換成皮革,headband 加入兩組關節,可以平放及摺疊,同時新增一個扁身便攜保護盒,方便出外作戰。
聲音方面,Game Zero 的開揚程度稍微低於 Game One,換取隔音效能。不過,變化不止如此,Game Zero 傾向全頻平直,中低音未有特別加強,細節較為銳利,中高音鮮明而不刺耳,輕易展現金屬樂器的質感。它並非着重官能刺激的類型,反而接近同廠的鑑聽耳機,直率而傳真,分析力高又沒有過分銳利,一切恰如其分,平實正直。
也許是考慮到用家會將 Game Zero 帶到不同場合使用,因而面對不同訊源,所以這款耳機出奇地易推,同時高音有少許收歛,似乎要避開某些訊源容易出現的高音毛躁,令聲音更為耐聽。
▲附有扁身便攜盒,可收納耳機本體和兩款耳機線
查詢:Sennheiser
定價:HK$1,999
Beyerdynamic CUSTOM Game:豐厚、高密度的聽音享受
Beyerdynamic 兩款電競耳機,定位明顯比他的德國同鄉 Sennheiser 為高,分別是 MMX300 (2. Generation) 和定價較低的 CUSTOM Game。CUSTOM Game 是 CUSTOM 系列三個分支其中之一,CUSTOM Studio 為錄音工作而設;CUSTOM One 針對一般音樂聆聽用途;CUSTOM Game 採用設有收音咪、音量減衰器的 CUSTOM Headset Gear (2. Generation) 耳機線,成為 Gamming 耳機。
CUSTOM 系列獨得之處,除了可更換側板之外,還有外殼下緣的「閘口」,可以依次序關閉大、中、小三個氣孔,或全數打開,控制低音量感、層次和彈跳感。
CUSTOM Game 聲底本已豐厚、高密度、能量充沛,全頻量感理想,如非特別喜歡寬鬆、量大的中低音,可以考慮關閉最大那顆氣孔,以兼顧平衡度、從容、彈力、速度及層次。收起少許中低音量感,可以直接提升全頻分析力,同時令低音線條變得明確。關閉所有氣孔,聲音反而有點拘謹,遠不及開啟氣孔時那麼自然。
夾頭力度較大,不過耳墊非常柔軟,亦能夠緊貼腮邊,不留空隙,headgand亦夠厚,因此佩戴舒適度不俗。收音咪可大幅度調整位置,切合不同臉型的玩家所需。
全頻能量充足,音色微暖,個性熱情,分析力高又不會凸顯瑕疵。兼容度出色,本質是一款音質理想、能夠同時展現搖滾的火氣與古典音樂的氣氛。
▲透過這兩道「閘」,可以調整低音量感
▲CUSTOM Headset Gear (2. Generation) 耳機線
定價:HK$2,680
Beyerdynamic MMX 300 (2. Generation):只是一款加入收音咪的專業鑑聽耳機?
一如標題,以 MMX 300 (2. Generation) 聽過多首遊戲配樂之後,最直接的聯想是同廠的 DT 1990 PRO。後者是錄音室用的專業鑑聽耳機,個性忠直、端正、中性又不失音樂感,不是一款存心挑剔錄音不足的耳機,只會直話直說,錄音中的好與壞,它會全數反映,不會特別放大某一部分。
封閉式的 MMX 300 (2. Generation) 聲音取向與開放式設計的 DT 1990 PRO 相似,音質當然是後者優勝,空間感也是後者較佳,差距反映在價格之上,不過前者的確令人驚喜。
細節遠原度、訊息量、頻寬拓展能力,都全是 MMX300 (2. Generation) 的強項,全頻線條俐落,不會過緊,高音銳利,擅於刻劃樂器輪廓,低音是力量與韌性並重,絕非 one tone bass。
聲音中性,沒有偏向冷或暖。取悅用家的並不是音色或誇張音效,而是音質,包括細緻度、分析力、不同動態的還原度等等,令人懷疑 Beyerdynamic 是否直接把現成的鑑聽耳機加上收音咪,然後推出市場呢?
▲兩款 Beyerdynamic 皆為德國製造
▲原裝便攜盒
定價:HK$4,000
資深 Game 友試玩:切合使用環境最重要
是次特集找來五位資深遊戲玩家,以非耳機發燒友角度,協助評測五款 Gaming 耳機。五位玩家身分各有不同,分別有教師、資深傳媒工作者、IT 從業員、行政人員,以及多媒體製作人,其中四位來自芒亨獵團「Midnight Tequila」。配套器材方面,以 Sony PS4 Pro 經 OPPO UDP-205(處理 HDCP2.2 協定),連接 Sony VPL-VW500ES 4K 投影機。至於聲音部分,由 Denon AVC-X8500H 負責解碼和耳擴職責。
Gaming 耳機之中,封閉式屬大多數,因此玩家們對於開放式設計的 Sennheiser Game One 甚有興趣,雖然會出現漏聲情況,不過可以較易聽到家中情況,例如家人呼喚,屠龍時更為安心。
當然,隔音理想還是擁有其吸引力,尤其是出外「作戰」,當中以 1More Spearhead VR 隔音能力最出色,加上體積比較細小,便於攜帶。只是,PS4 Pro 未能完全展現它的實力,用 USB 連接電腦,加上專用軟件模擬 7.1 聲效,才能夠見真章。
要數佩戴舒適,玩家們不約而同認為 Sennheiser Game Zero、Beyerdynamic CUSTOM Game、Beyerdynamic MMX 300 (2. Generation) 等一眾外殼較大、能夠包裹整個耳朵、不會壓住耳殼的耳機最為舒服,尤其是配上天鵝絨耳墊的型號,戴得更為通爽;而皮革的隔音能力更佳,亦容易清潔,用家是否大汗、會否攜外出外使用,直接影響其選擇。
至於聲音方面,他們一致認為五款耳機的音質不俗,有助加強投入感,可以聽到更多細節,例如瀑布的遠近、水聲的像真度等等。護送學者任務的木頭車移動時的弱音數量、方向辨識度同樣頗為出色。
他們亦指出,Beyerdynamic CUSTOM Game、Beyerdynamic MMX 300 (2. Generation) 這兩款價位較高的耳機,分析力方面最為出色,只是取向不一樣。後者的中性與優秀顯微能力,曝露了《Monster Hunter: World》音效製作質素只是普通而已;前者個性相對寬容,在傳真與美化之中找到理想平衡點。